CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında!

CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında! CyberPet 2. sayısı yayında!

Yapıbozum + Catch A Tail

Yapıbozum + Catch A Tail

2250.00

Catch a Tail (Kart Oyunu)

Ardındaki Hikaye

Bu sadece bir oyun değil; “Yapboz Cinayetler”’in labirentinde kaybolman için bir davet. Gizemli bir ölüm, ortaya çıkan bir skandal ve keskin zekasının ardında hassas bir kalp taşıyan dedektif…

“Yapboz Cinayetler”, görkem ve umutsuzluğun iç içe geçtiği bir dünyada geçen sürükleyici bir polisiye. Gölgeler aralandıkça, kalpler de açığa çıkıyor ve yıkımla özgürlük arasındaki ince çizgi belirginleşiyor.

Archer’ı kimin öldürdüğünü ortaya çıkarmak ve gerçeği çözmek için karakterleri ipuçlarıyla eşleştir, dedektifin rehberliğini takip et.

Gizemlerin kuyruğunu yakala!

Bu heyecan verici hikaye, CyberPet Magazine’in ikinci sayısında yer alıyor ve okuyucuları her köşebaşında yeni bir sürprizin beklediği bir dünyaya sürüklüyor.

Nasıl Oynanır?

Not: Dedektif Lorot kartını çalamazsın!

Oyuncular, Dedektif Lorot kartını ele geçirmeli ve en fazla Karakter ve İpucu kartı eşleştirmelidir.

Kurallar:

Oyuncu sayısı: 2/3

Deste karıştırılır.

Kart çekme önceliği zar atılarak belirlenir. En yüksek sayıyı atan oyuncu ilk kartı çeker.

Oyuncular sırayla birer kart çeker.

Karakter Kartı (12 kırmızı kart) çeken oyuncular, İpucu Kartı (12 bej kart) çeken oyunculardan bir kart çalma hakkına sahiptir.

Dedektif Lorot Kartı (siyah kart) çeken oyuncular, iki kart çalma hakkına sahiptir. (Eğer 3 oyuncu varsa, her birinden birer kart ya da tek bir oyuncudan iki kart çalabilirler.)

Oyun sonunda en fazla eşleşmeyi yapan oyuncu kazanır. (Doğru eşleşmeleri öğrenmek için CyberPet Magazine’in 2. sayısının 234. sayfasına bakabilirsiniz.)

Dedektif Lorot kartı, ekstra bir eşleşme olarak sayılır.

Bir turu kazanan oyuncu, bir sonraki turda öncelikli kart çekme hakkına sahip olur. Beraberlik durumunda, oyunun başındaki zar atışı sıralamayı belirler.

5 tur sonunda, skor belirlenir.

İyi eğlenceler!

1